El trabajo de GTA 6 podría acortar el desarrollo de los próximos juegos de Rockstar. Según GamesRadar+, el director técnico Phil Hooker explicó que el estudio quiere aprovechar las herramientas y la experiencia adquiridas durante el proyecto.
Eso incluye los programas utilizados para construir y hacer funcionar el juego, además del conocimiento del equipo. Con esa base preparada, la expectativa es que los próximos proyectos avancen más rápido.

Herramientas para los próximos proyectos
El director Aaron Garbut también señaló que muchos cambios importantes ya están hechos. El equipo podrá continuar a partir de ellos sin reconstruir toda la base en cada proyecto.
La conversación no incluyó un calendario de lanzamientos ni anunció GTA 7. El plan descrito consiste en aprovechar mejor lo creado durante el desarrollo de Leonida.







