O trabalho feito em GTA 6 pode encurtar a produção dos próximos jogos da Rockstar. Segundo a GamesRadar+, o diretor técnico Phil Hooker explicou que o estúdio pretende aproveitar as ferramentas e a experiência adquiridas durante o projeto.

Isso inclui os programas usados para construir e fazer o jogo funcionar, além do conhecimento da equipe. Com essa estrutura pronta, a expectativa é que os próximos projetos avancem mais rápido.

Jason e Lucia em uma cena noturna de GTA 6
Rockstar Games

As ferramentas ficam para os próximos projetos

O diretor Aaron Garbut também apontou que muitas mudanças importantes já foram feitas. A equipe poderá continuar a partir delas, sem reconstruir toda a estrutura a cada projeto.

A conversa não trouxe um calendário de lançamentos nem anunciou GTA 7. O plano descrito é aproveitar melhor o que foi criado durante o desenvolvimento de Leonida.