Rockstar tuvo que cambiar el ritmo de GTA 6 después de probar los tiempos de GTA 5. Según GamesRadar+, el nuevo juego parecía demasiado acelerado al seguir el mismo patrón de Los Santos.

El codirector de Rockstar North, Rob Nelson, explicó que el mayor detalle de Vice City exigió ajustes. El equipo reconsideró cómo se desplaza el jugador y percibe el paso del tiempo.

Más tiempo para disfrutar la noche

Imagen oficial de GTA 6 publicada por Rockstar Games
Rockstar Games

Entre las diferencias están ciclos de día y noche más largos. Las calles también son más estrechas que las de Los Santos, ensanchadas para facilitar giros y desplazamientos en GTA 5.

Primero llegó el lugar

La investigación del escenario empezó con un pequeño equipo que visitó Miami mientras buena parte de Rockstar seguía trabajando en Red Dead Redemption 2. Esas visitas ocurrieron antes de que la historia de Jason y Lucia tomara su forma definitiva.

Con días y noches más largos, habrá más tiempo para disfrutar de cada periodo en Vice City. Todavía no se ha anunciado la duración exacta de los ciclos.