A Rockstar precisou mudar o ritmo de GTA 6 depois de testar os tempos usados em GTA 5. Segundo a GamesRadar+, o novo jogo parecia acelerado demais quando seguia o mesmo padrão de Los Santos.

O codiretor da Rockstar North, Rob Nelson, explicou que o aumento de detalhes em Vice City exigiu ajustes. A equipe repensou como o jogador se desloca e percebe a passagem do tempo nesse mundo.

Mais tempo para aproveitar a noite

Trânsito entre prédios e murais de Vice City em imagem oficial de GTA 6
Rockstar Games

Entre as diferenças relatadas estão ciclos de dia e noite mais longos. As ruas também são mais estreitas do que as de Los Santos, que haviam sido alargadas para facilitar curvas e deslocamentos em GTA 5.

Primeiro veio o lugar

A pesquisa sobre o cenário começou com uma pequena equipe visitando Miami enquanto boa parte da Rockstar ainda trabalhava em Red Dead Redemption 2. Essas visitas aconteceram antes de a história de Jason e Lucia ganhar sua forma definitiva.

Com dias e noites mais longos, haverá mais tempo para aproveitar cada período em Vice City. A duração exata desses ciclos ainda não foi divulgada.