A ocho días del lanzamiento, GTA 6 ya habría superado los 1.000 millones de dólares en preventa. La estimación es de Sensor Tower, empresa que sigue las ventas de juegos y aplicaciones, y se actualizó el 11 de noviembre.

Según su seguimiento, el juego suma 10,31 millones de copias vendidas en preventa digital, ya descontados los reembolsos. Las cifras solo incluyen las tiendas digitales de PlayStation y Xbox.

PlayStation a la cabeza

El reparto entre plataformas es parecido al de estimaciones anteriores. PlayStation concentra el 75% de las ventas, con unos 7,73 millones de copias y 751 millones de dólares. Xbox se queda con el 25% restante, con 2,58 millones de copias y 250 millones de dólares.

El 5 de noviembre, la misma empresa estimaba unos 7,7 millones de copias y 751 millones de dólares en total. En menos de una semana, la cifra creció en más de 2,5 millones de copias, un periodo que incluye el inicio de la predescarga.

Una estimación, no una cifra oficial

Los datos los calcula Sensor Tower a partir de información de mercado y no los han publicado Rockstar ni Take-Two. Tampoco incluyen las copias físicas, que en el caso de GTA 6 traen un código para descargar el juego.

Gráfico de Sensor Tower con la inversión en anuncios de GTA VI en octubre
Inversión en anuncios de GTA 6 según Sensor Tower

Take-Two no revela cuántas copias se han vendido en preventa. En su presentación de resultados del 9 de noviembre, el CEO Strauss Zelnick solo dijo que las cifras están muy por encima de lo que la empresa esperaba.

Publicidad al alza

Sensor Tower también sigue la publicidad del juego. Según la empresa, la inversión global en anuncios de GTA 6 creció un 72,6% de septiembre a octubre. La televisión se llevó el 33% del gasto, seguida de Facebook, con el 25%.

GTA 6 llega el 19 de noviembre a PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

La comparación con Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 llegó a su lanzamiento con más de 8 millones de copias vendidas en la preventa, según el comunicado publicado por CD Projekt en diciembre de 2020. El total incluía ediciones físicas y digitales.

La estimación de 10,31 millones para GTA 6 supera esa referencia, aunque ambas cifras tienen fuentes y alcances distintos. La de GTA 6 es una estimación de mercado limitada a las tiendas digitales de PlayStation y Xbox. La de Cyberpunk fue comunicada por su propia editora con datos de distribuidores. La comparación muestra el tamaño de la demanda sin convertir la estimación en un récord oficial anunciado por Rockstar.