Faltando oito dias para o lançamento, GTA 6 já teria passado da marca de US$ 1 bilhão em pré-venda. A estimativa é da Sensor Tower, empresa que acompanha vendas de jogos e aplicativos, e foi atualizada em 11 de novembro.
Segundo o levantamento, o jogo soma 10,31 milhões de cópias vendidas na pré-venda digital, já descontados os reembolsos. Os números consideram apenas as lojas digitais do PlayStation e do Xbox.
PlayStation na frente
A divisão entre as plataformas segue parecida com a das estimativas anteriores. O PlayStation responde por 75% das vendas, com cerca de 7,73 milhões de cópias e US$ 751 milhões. O Xbox fica com os outros 25%, com 2,58 milhões de cópias e US$ 250 milhões.
Em 5 de novembro, a mesma empresa estimava cerca de 7,7 milhões de cópias e US$ 751 milhões no total. Em menos de uma semana, a conta subiu em mais de 2,5 milhões de cópias, período que inclui a liberação do pré-download.
Uma estimativa, não um número oficial
Os valores são calculados pela Sensor Tower com base em dados de mercado e não foram divulgados pela Rockstar ou pela Take-Two. A conta também não inclui as cópias físicas, que no caso de GTA 6 trazem um código para baixar o jogo.

A Take-Two não revela quantas cópias foram vendidas na pré-venda. Na apresentação de resultados de 9 de novembro, o CEO Strauss Zelnick disse apenas que os números estão muito acima do que a empresa esperava.
Propaganda em alta
A Sensor Tower também acompanha os anúncios do jogo. Segundo a empresa, o investimento global em publicidade de GTA 6 cresceu 72,6% de setembro para outubro. A TV tradicional ficou com 33% dos gastos, seguida pelo Facebook, com 25%.
GTA 6 chega em 19 de novembro ao PlayStation 5 e ao Xbox Series X|S.
Como fica a comparação com Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 chegou ao lançamento com mais de 8 milhões de cópias vendidas na pré-venda, conforme o comunicado divulgado pela CD Projekt em dezembro de 2020. A contagem reunia edições físicas e digitais.
A estimativa de 10,31 milhões para GTA 6 está acima dessa referência. As duas contas, porém, têm origens e abrangências diferentes. A de GTA 6 é uma projeção de mercado restrita às lojas digitais de PlayStation e Xbox. A de Cyberpunk foi divulgada pela própria produtora com dados dos distribuidores. A comparação mostra a dimensão da procura, sem transformar a estimativa em um recorde oficial anunciado pela Rockstar.








