Quien haya reservado espacio para GTA 6 ya sabe que Leonida necesita una buena parte del SSD. Ahora, un análisis de los metadatos de la precarga de PS5 ofrece pistas sobre cómo se divide el paquete. Los mayores bloques identificados corresponden a los datos del mundo y las bases de texturas.

Según VideoCardz, el investigador Tex2 publicó información de PlayGo, el sistema de PlayStation que organiza la instalación de juegos. La imagen compartida enumera 32 bloques con nombres y tamaños asociados a diferentes tipos de contenido.

Los mayores bloques identificados

Bloque identificadoTamaño comunicado
Datos del mundo64,51 GiB
Bases de texturas53,42 GiB
Audio22,15 GiB
Contenido identificado como historia17,92 GiB
Estructura de ray tracing BVH412,18 GiB
Estructura de ray tracing BVH812,11 GiB
Vídeos8,22 GiB
Datos de navegación5,42 GiB
Animaciones3,85 GiB

Los valores utilizan GiB, una unidad de almacenamiento calculada de forma distinta al GB habitual en los anuncios. La tabla destaca algunos bloques y no representa una medición completa del espacio final que ocupará el juego.

Las texturas son imágenes aplicadas a superficies como paredes, ropa y vehículos. Los datos de navegación ayudan a los personajes a encontrar caminos por el escenario. El bloque identificado como historia describe una organización de archivos, sin revelar cuántas horas durará la campaña.

Metadatos PlayGo de GTA 6 compartidos por Tex2 con nombres y tamaños de 32 bloques
Metadatos atribuidos a la precarga de PS5, publicados por Tex2 · Análisis independiente

También aparecieron referencias a funciones online

Otra publicación de PlayStation Game Size mostró referencias a entrar en sesiones e iniciar actividades multijugador. Los nombres incluyen joinSession y launchMultiplayerActivity.

Estas referencias sugieren preparación técnica para funciones conectadas. No aportan una fecha para un nuevo GTA Online ni demuestran que el multijugador estará disponible en el estreno. La instalación por separado de campaña y Online tampoco tiene confirmación oficial.

Qué permiten saber estos datos

La información procede de análisis externos de metadatos, no de una presentación técnica de Rockstar. Los archivos principales seguían cifrados durante la investigación y los nombres de los bloques no describen todas las funciones que pueden contener.

Para preparar la consola, la referencia práctica sigue siendo el espacio que soliciten la tienda y el administrador de almacenamiento de tu plataforma. Nuestra cobertura de la precarga y el rendimiento de GTA 6 reúne la información confirmada para el estreno.