Quem reservou espaço para GTA 6 já sabe que Leonida não cabe em qualquer cantinho do SSD. Agora, uma análise dos dados de pré-download do PS5 ajuda a entender como esse pacote estaria dividido. Os maiores blocos identificados são os dados do mundo e os bancos de texturas.
Segundo a VideoCardz, o pesquisador conhecido como Tex2 publicou informações do PlayGo, sistema usado pelo PlayStation para organizar a instalação dos jogos. A imagem compartilhada lista 32 blocos, com nomes e tamanhos atribuídos a diferentes tipos de conteúdo.
Os maiores blocos encontrados
| Bloco identificado | Tamanho informado |
|---|---|
| Dados do mundo | 64,51 GiB |
| Bancos de texturas | 53,42 GiB |
| Áudio | 22,15 GiB |
| Conteúdo identificado como história | 17,92 GiB |
| Estrutura de ray tracing BVH4 | 12,18 GiB |
| Estrutura de ray tracing BVH8 | 12,11 GiB |
| Vídeos | 8,22 GiB |
| Dados de navegação | 5,42 GiB |
| Animações | 3,85 GiB |
Os valores usam GiB, uma unidade de armazenamento que é calculada de forma diferente do GB exibido em muitos anúncios. A tabela destaca alguns blocos e não deve ser somada como se fosse uma medição completa do espaço final ocupado no console.
Texturas são as imagens aplicadas às superfícies, como paredes, roupas e veículos. Já os dados de navegação ajudam os personagens a encontrar caminhos pelo cenário. O bloco identificado como história, por sua vez, indica uma organização de arquivos e não revela quantas horas a campanha terá.

Também apareceram referências a funções online
Outra publicação, do PlayStation Game Size, mostrou referências a entrar em uma sessão e iniciar atividades multijogador. Os nomes encontrados incluem joinSession e launchMultiplayerActivity.
Essas referências sugerem preparação técnica para funções conectadas. Elas não informam uma data de lançamento de um novo GTA Online nem demonstram que o modo já estará disponível na estreia. A afirmação de que será possível instalar campanha e Online separadamente também continua sem confirmação oficial.
O que esses dados permitem saber
As informações vieram de análises externas dos metadados, não de uma apresentação técnica da Rockstar. Os arquivos principais do jogo permaneciam criptografados no levantamento, e os nomes dos blocos não descrevem todas as funções que eles podem conter.
Para preparar o console, a referência prática continua sendo o espaço solicitado pela loja e pelo gerenciador de armazenamento da sua plataforma. Os detalhes de pré-download e desempenho de GTA 6 ajudam a acompanhar as informações confirmadas para a estreia.








