Antes de Leonida, Rockstar contempló un viaje mucho más largo. Un GTA ambientado en Tokio estuvo entre sus planes, con negociaciones para implicar a un estudio japonés, según el antiguo director técnico de Rockstar North, Obbe Vermeij.
En una entrevista con Rock Paper Shotgun, explicó que las conversaciones eran serias, pero estaban por encima de su ámbito de responsabilidad. No identificó al estudio y dijo desconocer lo cerca que estuvo el proyecto de hacerse realidad.
Cómo habría sido GTA Tokyo
La propuesta consistía en aprovechar la base tecnológica de GTA y contar con un equipo local para desarrollar un juego con referencias de la cultura japonesa. Vermeij recuerda espadas de samurái en la idea, aunque cree que la historia habría sido contemporánea, no situada en el Japón medieval.

Take-Two solicitó la marca GTA Tokyo en 2003. El registro se abandonó en 2008 y el juego nunca se publicó.
También se habló de otros destinos
Vermeij mencionó Río de Janeiro, Moscú, Estambul, Londres y París entre las ciudades discutidas. Eran ideas internas y no significa que todas se convirtieran en proyectos en producción.
El exdirector dejó Rockstar en 2009, por lo que describe planes de aquella época. Más recientemente, el director Rob Nelson no descartó otros países para GTA, aunque destacó que todavía hay mucho por explorar en Estados Unidos.
El próximo destino confirmado es Leonida y sus seis regiones. Otras fronteras siguen siendo una posibilidad, sin anuncio de un nuevo GTA fuera de Estados Unidos.





