Antes de Leonida, a Rockstar chegou a considerar uma viagem bem mais longa. Um GTA ambientado em Tóquio esteve nos planos da empresa, com negociações para envolver um estúdio japonês, segundo o ex-diretor técnico da Rockstar North, Obbe Vermeij.

Em entrevista à Rock Paper Shotgun, ele explicou que as conversas eram sérias, mas aconteciam acima de sua área de responsabilidade. Vermeij não revelou o nome do estúdio e disse não saber quão perto o projeto chegou de acontecer.

Como seria GTA Tokyo

A proposta era aproveitar a base tecnológica de GTA e contar com uma equipe local para desenvolver um jogo com referências da cultura japonesa. Vermeij recorda a presença de espadas de samurai na ideia, mas acredita que a história seria contemporânea, e não situada no Japão medieval.

Jason e Lucia em GTA 6, ambientado em Leonida · Rockstar Games
Jason e Lucia em GTA 6, ambientado em Leonida · Rockstar Games

A Take-Two chegou a registrar a marca GTA Tokyo em 2003. O registro foi abandonado em 2008, e o jogo não foi lançado.

Outros destinos também foram discutidos

Vermeij citou Rio de Janeiro, Moscou, Istambul, Londres e Paris entre as cidades que surgiam nas conversas da equipe. Esses nomes eram ideias discutidas internamente, sem significar que todos viraram projetos em produção.

O ex-diretor deixou a Rockstar em 2009. Seu relato descreve planos daquela época. Mais recentemente, o diretor Rob Nelson não excluiu outros países para GTA, mas destacou que ainda há muito a explorar nos Estados Unidos.

O próximo destino confirmado é Leonida, com suas seis regiões. A possibilidade de atravessar outras fronteiras continua aberta, sem anúncio de um novo jogo fora dos EUA.