Antes de definir la historia de Jason y Lucia, Rockstar estudió una campaña con más personajes jugables. Rob Nelson contó a Famitsu que la posibilidad de contar con cuatro protagonistas formó parte de las conversaciones sobre la estructura de GTA 6.

Por qué el equipo cambió de rumbo

Lucia y Jason enmascarados trabajando juntos en un atraco en una imagen oficial de GTA 6
Rockstar Games

Nelson explicó que ampliar el reparto repartiría el tiempo dedicado a cada personaje y podría debilitar la conexión del público con ellos. La experiencia de Red Dead Redemption 2, centrada en Arthur Morgan, también ayudó al equipo a valorar protagonistas con más espacio para desarrollar su historia.

La elección afecta a algo más que al número de personajes disponibles. La historia se construyó para explorar la convivencia, la confianza y los conflictos de una pareja involucrada en el crimen. Los cambios de personaje también pueden cumplir funciones distintas según el contexto de cada misión.

La campaña sigue a Jason y Lucia juntos y por separado, explorando tanto su colaboración criminal como su relación sentimental.