En GTA San Andreas, CJ podía ganar músculo en el gimnasio o engordar al comer demasiado. Rockstar ha recuperado esa idea para Jason y Lucia. Rob Nelson explicó a la revista japonesa Famitsu cómo las actividades diarias podrán reflejarse en el cuerpo de los protagonistas.

La alimentación y el entrenamiento tendrán efectos prácticos

Jason Duval con camiseta de tirantes en un bar de Leonida en una imagen oficial de GTA 6
Rockstar Games

Comer demasiado podrá aumentar el peso de los protagonistas. Ir al gimnasio permitirá desarrollar fuerza y musculatura mediante ejercicios que requieren la participación del jugador. Las bebidas y los alimentos también podrán aportar beneficios temporales a atributos como la salud y la resistencia.

Los avances también describieron cambios visibles relacionados con el cansancio y los hábitos de los protagonistas. La intención es que las decisiones cotidianas se reflejen en su cuerpo, combinando personalización y simulación de la rutina.

La propuesta permite que la alimentación y el entrenamiento formen parte de la vida de los personajes sin convertir cada comida en una tarea obligatoria. Los hábitos elegidos por el jugador pueden reflejarse tanto en la apariencia como en la preparación para distintas actividades.