GTA 6 tendrá más interiores para explorar. Según GamesRadar+, el director de Rockstar North, Aaron Garbut, describió un aumento importante en un reportaje publicado el 1 de noviembre.

También destacó el trabajo humano dedicado a los lugares. La idea es que explorar calles secundarias siga resultando interesante lejos de las grandes escenas.

Imagen oficial de GTA 6 publicada por Rockstar Games
Rockstar Games

Casas que cuentan historias sin diálogo

Las fotos de las paredes y los objetos de salones y cocinas ayudan a mostrar quién vive allí. Entrar en una casa busca transmitir la sensación de visitar un lugar que ya tiene una historia.

Garbut afirma que todavía encuentra novedades después de años recorriendo el juego. El cuidado de estos lugares busca hacer interesante una calle secundaria incluso lejos de las misiones principales.