GTA 6 terá mais ambientes internos para explorar. Segundo a GamesRadar+, o diretor da Rockstar North, Aaron Garbut, descreveu um aumento expressivo na quantidade de interiores em uma reportagem publicada em 1º de novembro.
O diretor também destacou o cuidado humano dedicado aos lugares. A proposta é que explorar uma rua secundária continue sendo interessante, mesmo longe das grandes cenas da história.

Casas que contam histórias sem diálogo
Fotografias nas paredes e objetos espalhados por salas e cozinhas ajudam a mostrar quem vive nesses espaços. Entrar em uma casa deve transmitir a sensação de visitar um lugar que já tem uma história.
Garbut afirma que ainda encontra novidades depois de anos percorrendo o jogo. O cuidado com esses lugares pretende tornar uma rua secundária interessante mesmo longe das principais missões.







