GTA 6 funcionaba a 30 FPS en las versiones de consola presentadas durante el desarrollo. Según Flow Games, el codirector de Rockstar North, Rob Nelson, explicó al creador de contenido Davy Jones que esa era la tasa utilizada en aquel momento. La información se publicó el 27 de agosto de 2026 e incluía PS5, PS5 Pro y Xbox Series X|S.

Preguntado por una opción de 60 FPS, Nelson dijo que tendría que consultar al equipo técnico. Ese modo sigue, por tanto, sin confirmarse para el lanzamiento o una actualización futura.

Qué son los FPS y qué cambia al jugar

FPS significa fotogramas por segundo. El juego muestra una secuencia de imágenes para crear el movimiento que vemos en pantalla. A 30 FPS son 30 imágenes por segundo. A 60 FPS son 60.

Con más fotogramas, movimientos como girar la cámara o seguir un coche suelen verse más suaves. La diferencia puede resultar especialmente evidente para quienes ya están acostumbrados a jugar a 60 FPS.

Para una consola, pasar de 30 a 60 FPS supone producir el doble de fotogramas en el mismo tiempo. Cada imagen debe estar lista en unos 16,7 milisegundos, frente a los 33,3 milisegundos disponibles a 30 FPS. La posibilidad de alcanzar esa tasa depende del trabajo necesario para procesar el juego.

GTA VI · Rockstar Games
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La estabilidad también importa

Además del número de imágenes, importa la regularidad con la que aparecen. Un juego que mantiene 30 FPS ofrece una experiencia más constante que otro que cae con frecuencia por debajo de esa tasa.

Las caídas pueden provocar pequeños tirones, perceptibles al mover la cámara o conducir. Por eso, saber que un juego tiene como objetivo alcanzar 30 FPS no basta para evaluar las escenas más exigentes. Eso requiere pruebas de la versión final.

¿PS5 Pro tendrá una opción de 60 FPS?

Por ahora no hay confirmación. PS5 Pro también estaba incluida en la información sobre los 30 FPS. Todavía faltan detalles de los modos gráficos que estarán disponibles en cada consola.

Una máquina más potente puede ofrecer mejoras, pero dependen de cómo se haya desarrollado el juego y de las opciones que el estudio decida incluir. Comprar una PS5 Pro, por tanto, no garantiza GTA 6 a 60 FPS.

Quien piense cambiar de consola específicamente por esa diferencia debería esperar al anuncio de los modos gráficos o a las pruebas del juego publicado. La información disponible indica que las versiones presentadas funcionaban a 30 FPS y la opción de 60 FPS sigue pendiente.