En GTA VI, caminar por la calle con un arma grande a la vista podrá provocar reacciones de los peatones. Rob Nelson explicó a Famitsu que los habitantes de Leonida detectan actitudes sospechosas y responden a lo que sucede a su alrededor.
Un mundo que observa al jugador
Nelson comparó este enfoque con GTA V, donde las personas a menudo solo reaccionaban después de que alguien les apuntara con un arma. En el nuevo juego, llevar armamento a la vista puede hacer que se alejen, provocar reacciones y llamar la atención de la policía.

El objetivo es reducir la sensación de que los habitantes de la ciudad son simples figuras decorativas. Una persona que vea algo inusual podrá responder de forma distinta a otra, según el comportamiento creado para ese personaje.
Las reacciones también dependerán de las características de los propios peatones. Según los avances de Rockstar, la población de Leonida tendrá comportamientos variados, con encuentros diferentes según el lugar y la forma de actuar de Jason y Lucia.
Si funciona como se ha descrito, el cambio afectará incluso a los paseos aparentemente más tranquilos por Vice City.






